Viswedstrijd app Inloggen
Loot. Vis. Win.

Viswedstrijden organiseren zonder papier

Loting, stekkeuze op de eigen waterkaart, vangsten met foto en een live klassement in één app, zonder accounts voor deelnemers. Voor verenigingen, viswaters en vriendengroepen.

Of stap direct in een rol: als kijker, als deelnemer (organisator: eigen omgeving, zie hieronder)

Geen deelnemersaccounts · geen vangstenlogboek · geen locatie-tracking

Het live klassement in de app, met de opbouw per gevangen vis
Loting

Loten zonder briefjes, kiezen zonder discussie

Eén druk op de knop bepaalt willekeurig de kiesvolgorde. Iedereen ziet direct zijn lotnummer op de eigen telefoon en kiest om de beurt een plek. Per wedstrijd kies je individueel (één stek per visser) of koppels: twee aangrenzende stekken, een gezamenlijke score en een eigen teamnaam.

In de telefoon: het scherm van de visser die aan de beurt is. Rood is bezet, wit is vrij, en de lijst eronder laat zien wie er al geweest is en wie nog moet.

Het stekkeuzescherm: melding dat je aan de beurt bent, de waterkaart met vrije en bezette stekken, en de lotingsvolgorde eronder
Kaart & zones

Jullie water als interactieve kaart

Jullie eigen waterkaart wordt gedigitaliseerd voor de app: de echte dieptekaart als ondergrond, met steknummers, herkenningspunten en een vaste zone-indeling eroverheen. Eén tik op een zoneletter kiest de hele zone. Vrij is wit, bezet is rood, jouw plek is groen. Geen eigen kaart? Dan richten we bij de start een standaardkaart met zones voor jullie in.

In de telefoon: een echt voorbeeld, de dieptekaart van de Plas van der Ende zoals die in de app van de NPHV staat.

De dieptekaart van de Plas van der Ende in de app, met zones, dieptelijnen en vrije en bezette stekken
De 3D-dieptescan van de Plas van der Ende met de stekken en zones uit de app eroverheen
Waar het mee begint: de dieptescan van jullie water, hier in 3D met de stekken en zones uit de app eroverheen. Zo'n scan, een oude papieren kaart of een tekening; wij maken er de interactieve kaart van.
Live klassement

Vangst erin, klassement bijgewerkt

Vangst registreren duurt 20 seconden: gewicht invullen, foto als bewijs erbij, klaar. De vangst telt direct mee en iedereen krijgt een pushmelding. Het klassement toont totaalgewicht en grootste vis, met de opbouw per gevangen vis. Het thuisfront volgt live mee met een aparte kijkcode, zonder te kunnen deelnemen.

En de klok is de baas: de aftelklok loopt op servertijd en na de eindtijd blokkeert de server elke registratie. Een discussie over "net op tijd" bestaat niet meer. Valt het bereik weg? Dan wordt de vangst op de telefoon bewaard en alsnog verstuurd zodra er verbinding is.

De vangstenlijst in de app: per vangst een foto, het gewicht, de naam van de visser en het tijdstip
Schubkarper aan de waterkant onder een wolkenlucht Schubkarper bij het riet in het avondlicht Grote spiegelkarper aan de waterkant Nachtvangst met hoofdlamp

De app is gebouwd door vissers: foto's van BivvyBrothers.

Seizoenscompetitie

De competitie telt zichzelf op

Koppel wedstrijden aan een seizoen en de app rekent het seizoensklassement automatisch uit, volgens de landelijke wedstrijdreglementen (Sportvisunie): plaatspunten of totaalgewicht, aftrekwedstrijden en nette regels voor niet-vangers en gemiste wedstrijden. Per seizoen én per wedstrijd instelbaar; deelnemers en thuisblijvers zien de tussenstand gewoon in de app.

In de telefoon: de tussenstand na drie wedstrijden. De doorgestreepte cijfers zijn de aftrekresultaten; die tellen niet mee.

Het seizoensklassement in de app: per deelnemer de plaats per wedstrijd, met doorgestreepte aftrekresultaten en het puntentotaal
Delen

Eén tik naar de groepsapp of Instagram

De einduitslag, de seizoensstand en elke gevangen vis deel je met één tik als strakke afbeelding op WhatsApp, Instagram of Facebook, met foto, gewicht en wedstrijdnaam erop. En direct na het aanmaken van een wedstrijd staat de uitnodiging (code + directe link) klaar om de groepsapp in te sturen.

De einduitslag als deelbare afbeelding: top tien met gewicht en aantal vissen, de grootste vis eronder en de naam van de wedstrijd erboven
Zo komt de einduitslag in de groepsapp binnen: de app maakt deze afbeelding zelf, met de wedstrijdnaam, de top tien en de grootste vis.
Zonder gedoe

Geen accounts, geen App Store

Deelnemers loggen in met een wedstrijdcode en hun naam. Meer niet. De app werkt op iPhone en Android, komt als icoon op het beginscherm en blijft werken bij slecht bereik aan het water.

De organisator heeft eigen gereedschap: een wedstrijd staat in een minuut klaar, aanmeldingen zijn live te volgen, een plek toewijzen aan wie niet reageert kan met één tik, en vangsten zijn te corrigeren of handmatig in te voeren (ook na de eindtijd). Eerdere wedstrijden blijven in het archief staan.

Het startscherm: inloggen als deelnemer, kijker of organisator
De wedstrijddag

Zo werkt een wedstrijddag

1

Vooraf: de organisator maakt de wedstrijd aan en deelt de wedstrijdcode in de groepsapp. Vissers melden zich aan met hun naam en zetten de app op hun beginscherm.

2

De ochtend: loting starten, iedereen kiest om de beurt een zone op de kaart, en vissen maar.

3

Tijdens en na: vangsten komen live binnen met pushmeldingen (en zijn direct te delen op social media), het klassement staat na de eindtijd meteen vast, de einduitslag gaat met één tik de groepsapp in en de prijsuitreiking kan direct beginnen. Telt de wedstrijd mee voor de competitie, dan staat ook de seizoensstand meteen bijgewerkt in de app.

Privacy

Geen registratie buiten de wedstrijd

Vissers zijn terecht zuinig op hun stekken en hun vangsten. Daarom is deze app bewust alleen een wedstrijd-app:

Van kaart naar wedstrijddag

Zo gaan we van start

1

Aanleveren: jullie sturen de waterkaart (een dieptescan, een oude papieren kaart of een schets) plus de steknummers en eventuele zone-indeling.

2

Inrichten: wij digitaliseren de kaart en zetten jullie eigen omgeving klaar op viswedstrijdapp.nl. Met een standaardkaart staat die meestal dezelfde week klaar; een maatwerkkaart van jullie eigen water plannen we in overleg.

3

Proefdraaien: de eerste wedstrijd proberen jullie gratis. Wij zetten alles klaar en denken mee tijdens de wedstrijddag.

4

Livegang: de organisator deelt de wedstrijdcode in de groepsapp en jullie vissen. Vanaf dan draaien jullie het zelf, met ons op de achtergrond voor vragen.

Vragen

Veelgestelde vragen

Moeten deelnemers een app installeren?

Nee. De app werkt direct in de browser via een link of code. Wie wil, zet hem als icoon op het beginscherm (dat raden we aan voor pushmeldingen), maar een App Store of Play Store komt er niet aan te pas.

Werkt het ook bij slecht bereik aan het water?

De app is bewust licht gehouden en verbruikt weinig data. Bij een korte onderbreking lopen de klok en het klassement gewoon door en haalt de app de tussenstand daarna vanzelf weer op. Voor het registreren van een vangst is wel even verbinding nodig; lukt het niet direct, dan blijven je gewicht en foto staan en probeer je het gewoon opnieuw.

Kunnen we onze eigen wedstrijdregels gebruiken?

Ja. Per wedstrijd stel je de regels in en die zijn voor iedereen zichtbaar in de app. Voor de seizoenscompetitie kies je per seizoen de telling (plaatspunten of totaalgewicht), aftrekwedstrijden en de regels voor niet-vangers en gemiste wedstrijden.

Wat kost een eigen omgeving?

Iedere organisatie krijgt een eigen omgeving op viswedstrijdapp.nl, met eigen waterkaart en zone-indeling. De prijs hangt af van twee dingen: de kaart (standaardkaart of jullie eigen water gedigitaliseerd) en de gewenste inrichting en ondersteuning.

Vraag het prijzenblad aan

Voor welke wedstrijden is de app geschikt?

Voor viswedstrijden op gewicht: karper, witvis, individueel of in koppels, losse wedstrijden of een hele seizoenscompetitie. Van verenigingswedstrijd tot een onderlinge wedstrijd met vrienden.

Ook voor jullie wedstrijden?

Voor hengelsportverenigingen en viswaterbeheerders, maar net zo goed voor een groep vrienden die zelf een wedstrijd organiseert. Iedere organisatie krijgt een eigen omgeving op viswedstrijdapp.nl met eigen waterkaart, zone-indeling en wedstrijdregels. Interesse of vragen?

Neem contact op   Naar de app

Een product van KemblincK